| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团是中国移动游戏开发商,专注於开发MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),并已进军逾170个 国家及地区的市场,包括香港、澳门、台湾、东南亚、韩国、日本、欧洲及美洲。集团主要业务包括开发与授 权业务及综合游戏发行及运营业务。 - 在开发与授权业务方面,集团将游戏授权予第三方发行商,并提供游戏管理、玩家服务及技术支援等服务。 - 在综合游戏发行及运营业务方面,集团主要通过第三方分销渠道商(包括iOS App Store、 Google Play、腾讯应用宝、华为应用市场、Oppo应用市场、VIVO应用商店、 TapTap及小米应用商店)及自营分销渠道商(包括官网及微信官方公众号)发行多款自研游戏。另集团 的游戏亦可供玩家於主要社交网络平台(如QQ、微博、Facebook及Line)上使用。 - 受中国法律法规限制,集团透过合约安排控制及收取并表联属实体现时所营运业务产生的所有经济效益。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2025年度,集团营业额增加14﹒3%至13﹒04亿元(人民币;下同),股东应占亏损收窄 87﹒2%至3671万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增长11﹒8%至9﹒24亿元,毛利率则下跌1﹒6个百分点至70﹒8%; (二)按业务划分,来自开发与授权业务营业额上升20﹒4%至1﹒27亿元,来自综合游戏发行及运营营 业额则增长13﹒7%至11﹒76亿元,占总营业额90﹒2%; (三)按地区划分,来自中国大陆营业额增长18﹒8%至10﹒51亿元,占总营业额80﹒6%;来自中 国大陆以外地区营业额则减少1﹒3%至2﹒53亿元,占总营业额19﹒4%; (四)於2025年12月31日,集团之现金及现金等价物为2﹒81亿元,另有租赁负债1﹒3亿元,资 产负债比率(按总负债除以总资产计算)为24﹒6%(2024年12月31日:19%)。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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